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青赤UC(通常構築)

というわけで、同じデッキではありますが今回は通常構築です。

ACE
ユニコーン&バナージ×2

UNIT
デルタガンダム(ウェイブライダー)×3
ガンダムデルタカイ×1
デルタプラス(ユニコーン搭乗時)×3
ユニコーンガンダム(サイコ・フィールド)×3
ユニコーンガンダム(覚醒)×3
百式(メガ・バズーカ・ランチャー装備)×2
ギラ・ドーガ(袖付き)×3
シナンジュ・スタイン×3
シナンジュ(バズーカ)×3
シナンジュ(サイコ・フィールド)×1

CHARACTER
プルトゥエルブ×3
オットー・ミタス×3
バナージ・リンクス(EX2)×2

COMMAND
敵の姿×3
可能性の獣×3
直感×1
困難に打ち勝つ力×1
宇宙を駆ける×2
超兵の力×1
運命の奔流×1

OPERATION
忌まわしき記憶×3

基本的に通常構築だろうが限定構築だろうがやることは変わりませんが、宇宙駆けとメガバズの存在は大きいですね。
Hi-νが環境から死んだこともあり、全体的なサイズが落ちたのは追い風です。
加えて高機動耐性が下がったこともあり、シナバズの存在も大きくなりましたしね。

宇宙を駆けるによるサーチで水増しは出来ているため、ユニバナの枚数は限定構築より少なめに。
加えて超兵にアクセスして勝つパターンもあるため一枚刺しで超兵を。
この辺りは作品の違い等デメリットもあるため好みですかね。

これだけ色々と新しいカードが出てくる中、メインパーツにほぼ変更なく戦い続けられるこのデッキの息の長さは凄いですね。
EX6で少し方向性は変わりそうですが、現環境ではメインメタの一角と言っても過言ではないと思います。

とまあ、今回はこの辺で…。
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とりあえずニコニコ動画にコミュニティも作ってみました

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出来たら楽しく生放送できたらなぁと思ってます。

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