白単PS
先日はWだったので、今回はPSです。
ACE
ガンダムX&ガロード×3
UNIT
スカイグラスパー×3
ランチャーストライクガンダム×3
エールストライクガンダム×1
ストライクルージュ×3
パーフェクトストライクガンダム×3
ガンダムデスサイズ×3
ガンダムデスサイズヘル×2
ガンダムヘビーアームズ改×2
フリーダムガンダム(フルバースト)×3
ジャスティスガンダム×3
CHARACTER
ムゥ・ラ・フラガ×2
カガリ・ユラ・アスハ×2
COMMAND
移動弾薬庫×3
アグニ×2
中東国の支援×3
不穏な返答×3
パーティーナイト×3
介入行動×3
とまあこんな感じです。
白は相変わらず4ターン目のユニットが非常に貧弱なため、そのターンをスキップしつつ、きっちり6ターン目の強いタイミングから動き出そうというデッキです。
序盤は受けとドローに徹しつつ、終盤に0対1交換をひたすら撮り続けられる盤面を作って行きましょう。
デッキの特性上、どうしてもぎりぎりの勝負になりがちですが、フル展開がスタートしてからの攻防は非常に強力です。
とまあ、今回はこの辺で…。
ACE
ガンダムX&ガロード×3
UNIT
スカイグラスパー×3
ランチャーストライクガンダム×3
エールストライクガンダム×1
ストライクルージュ×3
パーフェクトストライクガンダム×3
ガンダムデスサイズ×3
ガンダムデスサイズヘル×2
ガンダムヘビーアームズ改×2
フリーダムガンダム(フルバースト)×3
ジャスティスガンダム×3
CHARACTER
ムゥ・ラ・フラガ×2
カガリ・ユラ・アスハ×2
COMMAND
移動弾薬庫×3
アグニ×2
中東国の支援×3
不穏な返答×3
パーティーナイト×3
介入行動×3
とまあこんな感じです。
白は相変わらず4ターン目のユニットが非常に貧弱なため、そのターンをスキップしつつ、きっちり6ターン目の強いタイミングから動き出そうというデッキです。
序盤は受けとドローに徹しつつ、終盤に0対1交換をひたすら撮り続けられる盤面を作って行きましょう。
デッキの特性上、どうしてもぎりぎりの勝負になりがちですが、フル展開がスタートしてからの攻防は非常に強力です。
とまあ、今回はこの辺で…。
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