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緑単ウィニー

4弾環境もこのデッキに振り回された感じでしたね。

UNIT
ドップ(ガルマ機)×3
シャア専用ザク2(1弾)×3
シャア専用リックドム×2
グフ(ランバ・ラル機)×3
高機動型ザク2(シン・マツナガ機)×3
ザク2(ジョニー・ライデン機)×2
高機動型ザク2(ジョニー・ライデン機)×3
シャア専用ゲルググ(SP)×2
ゲルググ・キャノン(ブレニフ・オグス機)×1
ビグロ×2

CHARACTER
ランバ・ラル×3
シン・マツナガ×3
ブレニフ・オグス×1
ジョニー・ライデン×1
ガルマ・ザビ×1
シャア・アズナブル(4弾)×2

COMMAND
青い巨星×2
ジオンの栄光×3
踏み台×3
先手必勝×1
垣間見える時×3

OPERATION
追悼演説×3

とりあえず現環境の最後はこんな感じになりました。
緑単ウィニー同士の対戦を考慮し、青い巨星をメインに戻しました。
3という数字が一つの基準になってきていましたし、活躍の場面は多いと思います。

後半まで伸びることも少なくないため、ある程度後ろも見た構築で考えたほうが優秀です。
このデッキは一応ウィニーと呼称していますが、実際問題はスライ系のデッキとして考えたほうが良いでしょう。
ただただグフで殴っているだけでは難しくなってきましたしね。
きっちりドローで裏打ちされた攻撃を仕掛けられる上、増えた手札をきっちりと消費出来るというのがこのデッキ一番の強みだと思います。

さて、次弾ではどういったデッキが上がってくるのか…。
確かにこのデッキに振り回される環境ではありましたが、なんだかんだで色々なデッキが勝てていた良い環境だったと思いますし、次回以降もそうなってくれることを期待します。

とまあ、今回はこの辺で…。
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No title

久しぶりにコメしますの前にメールしないですいませんでした。盆休み中に時間があれば赤服さんとネグザしたかったんですけどあまり時間なさそうだったんで……
そのネグザも確かに緑ジオンの時代だったような気がします。

>全治二週間 さん

いやいや、こちらこそ申し訳ないm(__)m
またどこかのタイミングで帰ると思うから一緒にやろう^^
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