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オフィシャル更新

まあ当然ですがネグザの情報ですね。

まずは、ネグザの先行体験会の案内。
これは出来るなら行っておきたいですねぇ。折角こういう機会があるなら、是非触れさせていただきたいですし、モチベを上げることも出来そうです。

次に本題の、コストの支払い方…。
これは面白そうな内容ですね。個人的には合格点だと思います。ロール状態のGが国力を発生しない、指定国力をロールコストで支払うという内容に変わり、カードのプレイ手順一つ一つが大事になってきます。
まあ、やはりエースに関しては少し残念なことになりそうですが、まあそれは仕方ないでしょう。
あと、これに関して気になるのが、やはり勝敗のつけ方でしょうか?資源コストという概念が消滅したため、そもそも本国の削り合いが勝負の決定方法になるかすら若干怪しいです。ライフか、それとも継続か、全く違う概念の導入か…。
それに加え、既存のGがどういった扱いになるかも気になります。これまでのGやヴァリアブル、解体等がこれまで通りの扱いを受けるのであれば、Gも十分採用を考えられるでしょうし、そこでも一つ違いは出てきそうです。
とにかく、少しモチベも上がりましたし、今後も情報を楽しみにしていきたいです。

そして、最後に気になったのが、ネグザでの新たな種類のカードの登場…。
エースが使いにくく分、何かで代替してくれるということでしょうか?まあ、良し悪しは今後の判断ですし、もう少しはっきりとわかってから考えたいと思います。
まあ、IR方式は続きそうですね。

とまあ、今回はこの辺で…。
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No title

この新ルールならループ系のコンボデッキはほぼ使えなくなりますね^^;

>FLANさん

確かに辣腕や退艦なんかは死にますね><
まあ、それはそれで構わないと、私は思いますけどねw
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