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青赤

もずにゃんのスカイプ大会出使用したデッキです。
最近大会で使用していたのもこれですね。

というわけで、以下レシピを…。

ACE
ジ・O&シロッコ×2

UNIT
百式×3
百式(メガ・バズーカ・ランチャー)×1
Zガンダム×3
Zガンダム(バイオセンサー装備)×2
バンシィ×2
バンシィ(デストロイモード)×2
ガザC(ハマーン機)×3
キュリオスガンダム(トランザムモード)×2

CHARACTER
カミーユ・ビダン(EX2)×3
バナージ・リンクス(EX2)×2
ハマーン・カーン(EX2)×2
フラスト・スコール×2

COMMAND
宇宙を駆ける×3
ニュータイプの力×2
ニュータイプの相克×3
ビーム・コンフューズ×2
胸のときめき×3
世間知らず×3
超兵の力×3
再登場×2

SIDE
ジ・O&シロッコ×1
百式(メガ・バズーカ・ランチャー)×1
バナージ・リンクス(EX2)×1
ビーム・コンフューズ×1
比類なき力×2
悲痛な過去×2
忌まわしき記憶×2

今回の試合で色々考える部分はありましたが、現在はこんな感じになっています。

とりあえず「宇宙を駆ける」が強いですね。
手札の展開を見て、相手の展開に一番合ったカードをその都度引っ張ってくることで、デッキ全体の枠を圧縮することに一役買っています。

カミーユは黒を見るのであればEX2のものより2弾のほうがいいのですが、赤青やミラーを考えるとこちらのほうが優秀ということでこうなりました。
この辺は環境次第という部分ではありますかね。

ビーム・コンフューズはミラーでの戦いを見込んでの採用になりました。
フラスト+で使うのは勿論、単純にアンタッチャブル無視で戦闘力を下げれば、このデッキのユニットであれば大体一方を取れるでしょう。
とにかくユニット一枚の価値が非常に重たいので、全体のシナジーを考えてもかなり優秀なカードだと思います。

今回悩んでいる点が、百式セット、再登場、トランザムの枠ですね。
再登場はメガバズ、トランザム、後は手札と相談して…というのを想定して積んでいるのですが、今一つ使いにくいです。
構築的にGを減らすことがかなり苦痛な上、そもそも宇宙を駆けるがかなり状況を作りやすくしていることもあって、もう少し考えてもいいかもしれません。
無論、引けば強い場合もあるのでいいとは思うのですが…。

後、サイドの悲痛な過去はいらなそうです。

とまあ、解説など入れながら少し紹介させていただきました。
とにかく大型ユニットとコマンドでコントロールし切ることを目的としているので、なかなか面白いです。

とまあ、今回はこの辺で…。
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お久しぶりです

いつも拝見してます自分も青赤構築で迷ってます(^^;特にハマーンとキュリオスで何度も使うのを中心で組みたいと思っているんですが、青で使いたいユニットが多すぎてちょっとまとめるのに苦戦中です

No title

>うえよ さん

お久しぶりです。
デッキの構築に関してはまだまだ固まっていないなという感じが強いですし、悩む時期なんじゃないかと思います。
私も色々悩みながら試してみようと思います。
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レッドコート

Author:レッドコート
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